INFORMACIÓN
Robbus Kidsy V4.1 es un robot móvil programable conformado por flechas táctiles, sensor de color, motores, llantas, buzzer, botones, leds y lo mas importante un ESP32 con el cual podrás reprogramar las secuencias que requieras realizar con el móvil por medio de Arduino y la librería RobbusKidsy.
El kit cuenta con:
- Cable tipo C
- Batería Lipo 3.7V a 260 mA
- Robbus Kidsy
- Tarjetas multicolor
Por default el Robbus Kidsy V4.1 cuenta con tres modos de juegos divertidos: Kidsy Dice, Guía a Kidsy y Go Kart; con los que podrás saber parte del potencial que tiene. Se alimenta vía batería Lipo 3.7V o por medio de micro USB y cuenta con conectividad Bluetooth y WiFi.
Este móvil es ideal para jóvenes y adultos que quieran comprender por medio de la robótica interfaces de IOT con el microcontrolador ESP32 (32bits) de una forma interactiva y retroalimentativa. Si eres docente el Robbus Kidsy es ideal para alumnos que requieran aplicar sus conocimientos previos de programación y en la realización de proyectos básicos en entornos IOT combinado con procesos electromecánicos por ejemplo: rutinas de movimiento, control remoto por wifi o Bluetooth o generar tonos musicales.
ESPECIFICACIONES Y CARACTERÍSTICAS
- Marca: Rocket Launcher
- Voltaje de alimentación: 3.3V a 5 V
- Batería: Lipo 3.7 V / 250 mA
- Microcontrolador: ESP32 WROOM-32 SMD Dual Core 32 Mbits 4 MB,240MHz, 512RAM.
- Actuadores: Motorreductor 6-12 V / 300 RPM Pololu
- Buzzer Zumbador: 5 V
- Sensores:
- Tipo Capacitivo
- Sensor de Color: TCS34725
- Led SMD: 5050 RGB, 3014
- Rodamiento: Llantas Pololu 34×7 mm N20
- Rueda loca: Pololu 1/2″
- Soportes Plástico: Para motorreductor N20, N30 y Arduino
- Dimensiones: 90mm x80mmx3 mm
- Peso: 160g
DOCUMENTACIÓN Y RECURSOS
INFORMACIÓN ADICIONAL
Detalles del Móvil Robbus Kidsy


Programas ejemplo para Robbus Kidsy
Una vez que ya hayas instalado la librería de RobbusKidsy dentro del IDE de Arduino (ver Arduino Libraries, si requieres apoyo en instalar librerías en IDE Arduino) podrás acceder a los programas de ejemplo. La mayoría te ayudaran a comprender como controlar y manejar vía Wifi o Bluetooth al Robbus para modificar las rutinas de juego que por default tiene; entre ellos están:
- Comunicación por Wifi usando como Servidor a Kidsy
- Control de los sensores capacitivos – Flechas
- Movimiento de los Motores
- Sonidos del Buzzer
- Reacciones por color
Y no importa si son estos programas o alguno que realices desde cero, siempre podrás reprogramarlo con las funciones de juego que incluye por default.

¿Cómo programar en Robbus Kidsy ?
- Tendrás que configurar las Preferencias del IDE Arduino a : https://dl.espressif.com/dl/package_esp32_index.json, te recomendamos guardar la anterior dirección URL , para que puedas cambiarla cuando programes en Arduino.

2.A continuación buscaremos en Gestor de Tarjetas al ESP32

E instalaremos para poder programar las tarjetas de la serie ESP32.

3. Ahora ya podremos programar en nuestra placa móvil de Robbus Kidsy; solo es necesario escoger como placa a Adafruit ESP 32 Feather.


Puntas para Multímetro de 1000V 10A
Congelante Detector de Falla para Circuitos Electrónicos 170 ml SILIJET E-3
Gravity Kit de 37 Sensores Compatibles con Arduino KIT0150
Flux Limpiador para Soldar 250 ML
Fuente Conmutada 12V 50A
MQ-5 Detector de Gas Natural
Cámara Visión Nocturna Raspberry Pi con Ojo de Pez OV5647
Estación de Soldadura con Brazos Flexibles
SOL60-100 Rollo Soldadura Estaño 100g 60/40 1mm
Inalámbrico NRF24L01 2.4GHz
Conector USB Tipo C Hembra 918-418K2023C40004
MP1584EN Módulo Step Down 3A DC-DC
Beetle BLE ATmega328 Bluetooth 4.0 DFR0339
Kit Robot Evasor de Obstáculos
Micrófono Electret 9x7 mm
SMS05CT1G Matriz de Diodos con Protección ESD
Cable Extensión para Servo Macho - Hembra
Terminal Dupont Hembra
Limpiador Dieléctrico para Circuitos y Tarjetas Electrónicas 454 ml COMPUKLIN
Programador ESP32 ESP-WROOM-32
K220 Controlador de Huellas + R503 Sensor Dactilar
Leonardo R3 MEGA32U4 + cable USB compatible con Arduino























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