INFORMACIÓN
Display 4 dígitos 7 segmentos disponible en sus dos versiones Ánodo y Cátodo Común , de acuerdo a tus requerimientos podrás elegir la opción que más se ajuste a tus proyectos.
ESPECIFICACIONES Y CARACTERITICAS
- Tipo de display:
- Ánodo común
- Cátodo común
- Color del diodo: Rojo
- Longitud de onda: 640 nm
- Color de la superficie frontal: negro
- Número de caracteres: 4
- Número de pines: 12
- Voltaje
- Directo (Vf): 2.05 V
- Inverso: 5 V
- Corriente:
- Por segmento: 40 mA
- De operación por segmento: 25mA
- Temperatura de funcionamiento : -40 ° C a + 80 ° C
- Dimensiones: 50.7 x 19 x 6.8 mm
- Tamaño del dígito: 14.2 mm
DOCUMENTACIÓN Y RECURSOS
INFORMACION ADICIONAL
Diagrama de Conexión
El siguiente test de prueba lo podrás realizar en el display de 7 segmentos cátodo común, la cual funciona también para ánodo común. Los pines correspondientes a 1,2,3 y 4 , se tendrá que conectar a una resistencia de 220 Ohm.

Código de Prueba
Para realizar el siguiente código con el display ,se tendrá que tomar en cuenta las siguientes consideraciones:
- Utilizar la Librería SevSeg- Github
- Dentro del Setup, en caso de que uses un display Cátodo la instrucción deberá ser:
- byte hardwareConfig = COMMON_ANODE;
- Dentro del Setup, en caso de que uses un display Ánodo la instrucción deberá ser:
- byte hardwareConfig = COMMON_CATHODE;
El siguiente programa de prueba es un contador, en donde se podrá visualizar el funcionamiento de los 4 dígitos.
#include "SevSeg.h"
SevSeg sevseg; // Librería
void setup() {
byte numDigits = 4; //Número de dígitos del display
byte digitPins[] = {2, 3, 4, 5}; //Pines del Arduino asociados a 1,2,3,4 del diaplay
byte segmentPins[] = {6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13}; //Pines de los segmentos del display
bool resistorsOnSegments = false; // 'false' cuando se usan resistencias den los pines polarización del display
byte hardwareConfig = COMMON_ANODE; // Atención en esta línea, se usara ANODE para Display Cátodo y viceversa
bool updateWithDelays = false; // Por Default 'false' es recomendable
bool leadingZeros = false; // Usa 'true' si quieres que se mantengan "zeros" en los demás dígitos que no se usen
bool disableDecPoint = false; // Usa 'true' si no se ocupa el punto decimal o esta desconectado
sevseg.begin(hardwareConfig, numDigits, digitPins, segmentPins, resistorsOnSegments,
updateWithDelays, leadingZeros, disableDecPoint);
sevseg.setBrightness(90);
}
void loop() {
static unsigned long timer = millis();
static int deciSeconds = 0;
if (millis() - timer >= 100) {
timer += 100;
deciSeconds++;
if (deciSeconds == 10000) {
deciSeconds=0;
}
sevseg.setNumber(deciSeconds, 1);
}
sevseg.refreshDisplay();
}
¿Qué es un display múltiple?
El display múltiple puede ser de ánodo común o cátodo común, la única diferencia es que son 2, 4 y hasta 6 displays unidos entre si. Estos son ideales para cuando se necesitan representar cifras de más de un dígito.

Kit de 180 capacitores cerámicos
Placa Perforada Tipo Protoboard 48 x 133 mm
Espejo Reflectante 20x3mm para Máquina Láser CO2
LED UV 3mm 365-370nm 100pcs
Due Core ATmel Arm compatible con Arduino
ARYX5300 Reproductor MP3 WAV UART Micro SD
Arduino Nano R4 32 bits RA4M1 CAN ABX00142
SIM800C GSM GPRS IPEX Bluetooth TTS
Pasta Limpiadora para Puntas de Cautín 6g













Valoraciones
No hay valoraciones aún.