INFORMACIÓN
Display 4 dígitos 7 segmentos disponible en sus dos versiones Ánodo y Cátodo Común , de acuerdo a tus requerimientos podrás elegir la opción que más se ajuste a tus proyectos.
ESPECIFICACIONES Y CARACTERITICAS
- Tipo de display:
- Ánodo común
- Cátodo común
- Color del diodo: Rojo
- Longitud de onda: 640 nm
- Color de la superficie frontal: negro
- Número de caracteres: 4
- Número de pines: 12
- Voltaje
- Directo (Vf): 2.05 V
- Inverso: 5 V
- Corriente:
- Por segmento: 40 mA
- De operación por segmento: 25mA
- Temperatura de funcionamiento : -40 ° C a + 80 ° C
- Dimensiones: 50.7 x 19 x 6.8 mm
- Tamaño del dígito: 14.2 mm
DOCUMENTACIÓN Y RECURSOS
INFORMACION ADICIONAL
Diagrama de Conexión
El siguiente test de prueba lo podrás realizar en el display de 7 segmentos cátodo común, la cual funciona también para ánodo común. Los pines correspondientes a 1,2,3 y 4 , se tendrá que conectar a una resistencia de 220 Ohm.

Código de Prueba
Para realizar el siguiente código con el display ,se tendrá que tomar en cuenta las siguientes consideraciones:
- Utilizar la Librería SevSeg- Github
- Dentro del Setup, en caso de que uses un display Cátodo la instrucción deberá ser:
- byte hardwareConfig = COMMON_ANODE;
- Dentro del Setup, en caso de que uses un display Ánodo la instrucción deberá ser:
- byte hardwareConfig = COMMON_CATHODE;
El siguiente programa de prueba es un contador, en donde se podrá visualizar el funcionamiento de los 4 dígitos.
#include "SevSeg.h"
SevSeg sevseg; // Librería
void setup() {
byte numDigits = 4; //Número de dígitos del display
byte digitPins[] = {2, 3, 4, 5}; //Pines del Arduino asociados a 1,2,3,4 del diaplay
byte segmentPins[] = {6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13}; //Pines de los segmentos del display
bool resistorsOnSegments = false; // 'false' cuando se usan resistencias den los pines polarización del display
byte hardwareConfig = COMMON_ANODE; // Atención en esta línea, se usara ANODE para Display Cátodo y viceversa
bool updateWithDelays = false; // Por Default 'false' es recomendable
bool leadingZeros = false; // Usa 'true' si quieres que se mantengan "zeros" en los demás dígitos que no se usen
bool disableDecPoint = false; // Usa 'true' si no se ocupa el punto decimal o esta desconectado
sevseg.begin(hardwareConfig, numDigits, digitPins, segmentPins, resistorsOnSegments,
updateWithDelays, leadingZeros, disableDecPoint);
sevseg.setBrightness(90);
}
void loop() {
static unsigned long timer = millis();
static int deciSeconds = 0;
if (millis() - timer >= 100) {
timer += 100;
deciSeconds++;
if (deciSeconds == 10000) {
deciSeconds=0;
}
sevseg.setNumber(deciSeconds, 1);
}
sevseg.refreshDisplay();
}
¿Qué es un display múltiple?
El display múltiple puede ser de ánodo común o cátodo común, la única diferencia es que son 2, 4 y hasta 6 displays unidos entre si. Estos son ideales para cuando se necesitan representar cifras de más de un dígito.

KPS3010DF Fuente de Alimentación de Laboratorio 30V 10A
1N4148W Diodo 75V 150mA SMD
Nema 17 17HS4023 Motor a Pasos 0.7Amp 1.4Kg/cm
Cloruro Férrico de 250 ML
CAU-118 Punta Conica para Cautin CAU-105 y CAU-115
Kit Transistores BJT TO-92 200 Piezas 10 Valores
2W10 Puente Rectificador 1000V 2A
Set de Pinzas con Punta de Cerámica
ESP32-WROOM-32E 8MB M113EH6400PH3Q0













Valoraciones
No hay valoraciones aún.